십이지 머지 규칙과 요령
네 칸씩 네 줄인 판에서 같은 띠를 밀어 붙이면 다음 띠로 오릅니다. 열두 띠를 다 올려 돼지에 닿는 것이 목표예요.
미는 규칙
방향을 하나 정해 밀면 열여섯 칸의 타일이 전부 그쪽으로 몰리고, 맞닿은 같은 띠 둘이 다음 띠 하나로 합쳐집니다. 한 번 민 줄에서 한 쌍은 한 번만 합쳐지니 쥐가 넷 늘어서 있으면 소 하나가 아니라 소 둘이 됩니다.
타일이 하나도 움직이지 않는 방향으로는 수가 넘어가지 않아요. 그 방향은 민 것으로 치지 않으니 새 타일도 생기지 않습니다.
열두 띠가 오르는 순서
순서는 십이지 그대로예요. 쥐, 소, 호랑이, 토끼, 용, 뱀, 말, 양, 원숭이, 닭, 개, 돼지로 이어집니다. 쥐 둘이 소가 되고 소 둘이 호랑이가 되며, 마지막으로 개 둘이 만나면 돼지가 됩니다.
돼지는 열두 번째라서 판에 돼지가 하나라도 생기면 그 자리에서 완주로 끝납니다. 돼지 하나를 만들려면 쥐가 이천마흔여덟 개 모인 셈이라, 판을 넓게 쓰지 않으면 중간에 막혀요.
점수가 붙는 방식
점수는 합쳐서 만들어진 띠의 번호만큼 붙습니다. 쥐 둘을 합쳐 소가 되면 2점이고, 소 둘이 호랑이가 되면 3점이에요. 개 둘이 돼지가 되는 마지막 병합은 12점입니다.
미는 것만으로는 점수가 오르지 않고 합쳐질 때만 오릅니다. 그래서 같은 띠를 한 번에 여러 쌍 합치도록 줄을 맞춰 두면 한 수에 점수가 크게 붙어요.
새 타일과 판이 끝나는 때
판은 타일 둘로 시작하고, 한 수 둘 때마다 빈 칸 하나에 타일이 하나 새로 놓입니다. 열에 아홉은 쥐고 열에 하나는 소예요. 소가 섞여 나오니 쥐만 계산하고 자리를 잡으면 어긋납니다.
빈 칸이 하나도 없고 위아래 좌우 어디에도 같은 띠가 붙어 있지 않으면 더 밀 수 없어서 판이 끝납니다. 큰 띠를 판 한쪽 구석에 몰아 두고 작은 띠를 그 앞줄에서 처리하면 빈 칸이 오래 남아요.
판은 날마다 하나예요
날짜로 판을 정해서 같은 날에는 누구에게나 같은 시작 판이 열립니다. 두던 판은 그대로 이어지니 새로고침해도 처음부터 하지 않아도 되고, 날이 바뀌면 그날 판으로 새로 시작합니다.
그래서 마음에 안 든다고 다시 섞을 수는 없지만, 같은 판을 받은 사람끼리 어느 띠까지 올랐는지 견줘 볼 수 있어요.
기본 요령
이 판에서 제일 먼저 익힐 것은 큰 띠를 한 구석에 몰아 두는 것이에요. 큰 띠가 판 가운데에 있으면 사방이 막혀서 짝을 만날 자리가 줄어드는데, 구석에 붙여 두면 그 옆줄만 관리하면 되거든요.
그러려면 미는 방향을 셋으로 줄이는 것이 도움이 됩니다. 예를 들어 왼쪽 아래를 기지로 삼았다면 위로 미는 것을 되도록 피하는 식이에요. 한 방향을 아껴 두면 큰 띠가 기지에서 밀려나는 일이 줄어듭니다.
그리고 같은 띠를 붙여 두세요. 쥐 둘이 떨어져 있으면 사이에 다른 띠가 끼어 영영 못 만나는 수가 있는데, 나란히 두면 한 번 미는 것으로 합쳐집니다.
고급 요령
띠 하나를 올리려면 아래 띠가 둘 필요하고, 그 아래 띠도 각각 둘이 필요합니다. 그래서 맨 위인 돼지 한 마리를 만들려면 쥐 이천마흔여덟 마리가 든 셈이 돼요. 판이 열여섯 칸뿐이니 한 번에 다 놓을 수는 없고, 합치고 비우기를 반복해서 쌓아 올리는 겁니다.
점수는 합쳐서 나온 띠의 번호만큼 붙으니까 큰 띠를 만들수록 점수가 가팔라져요. 쥐 둘을 합쳐 소를 만들면 2점이지만 개 둘을 합쳐 돼지를 만들면 12점입니다. 돼지 하나까지 가는 동안 쌓이는 점수를 전부 더하면 육천백삼십 점이 되고요.
그래서 큰 띠를 억지로 서두르지 않는 편이 낫습니다. 위쪽 띠 하나를 만들려고 아래쪽을 다 비우면 판이 헐거워져서 새 타일이 들어올 자리만 늘어나거든요. 아래 띠를 두툼하게 유지하면서 자연히 밀려 올라가게 두는 쪽이 오래 갑니다.
자주 막히는 자리
판이 꽉 찼는데 아직 안 끝났어요. 빈 칸이 없어도 옆에 같은 띠가 붙어 있으면 아직 밀 수 있어요. 네 방향을 다 눌러 보시면 어느 쪽인가는 움직입니다.
밀었는데 아무 일도 안 일어나요. 그 방향으로 움직일 타일도 합쳐질 짝도 없으면 판이 그대로 있고 새 타일도 안 나옵니다. 손해는 아니니 다른 방향을 눌러 보세요.
기지에 둔 큰 띠가 밀려났어요. 아껴 두기로 한 방향을 눌렀을 때 이런 일이 생깁니다. 되돌리기가 없으니 그 자리에서 판을 다시 짜야 하는데, 큰 띠를 다시 구석으로 몰아가는 데 몇 수가 들지 계산해 보고 움직이시면 좋아요.